Download.it ikona szukania
Advertisement

Stworzona przez Electronic Arts dziesiąta część popularnego cyklu gier wyścigowych

Stworzona przez Electronic Arts dziesiąta część popularnego cyklu gier wyścigowych

Zagłosuj: (Głosy: 115)

Program licencji: Wersja testowa

Twórca programu: EA

Działa pod: Windows

Zagłosuj:

Program licencji

(Głosy: 115)

Wersja testowa

Twórca programu

EA

Działa pod:

Windows

Need For Speed: Carbon to dziesiąty tytuł z franczyzy NSF. Fabuła, będąca czymś mało istotnym, jak w przypadku większości gier wyścigowych, umieszcza gracza w fikcyjnym Palmont na południowym zachodzie Stanów Zjednoczonych. Uciekając przed policją i łowcami nagród, którzy szukają bohatera za dawne występki, gracze znajdują się w otoczeniu starych przyjaciół i byłej ukochanej, którzy działają w przestępczym podziemiu miasta. Razem opracowują plan przejęcia kontroli nad okolicznymi miastami, starając się przechytrzyć prawo.

Zgodnie z reputacją Need For Speed, ta na poły zręcznościowa, na poły symulacyjna gra wyścigowa jest świetnie zaprezentowana i opiera się w dużej mierze na personalizacji, nowych funkcjach jazdy i krętych mapach.

Jedną z takich nowych funkcji jest drifting, coś, co zostało wprowadzone do serii przed tą odsłoną, ale tutaj zostało znacznie ulepszone. Drifting pozwala samochodom pokonywać zakręty na torach wyścigowych bez utraty prędkości. Zastosowanie nowego silnika pozwala na dłuższe drifty, które umożliwiają pokonywanie zakrętów z większą prędkością, a jednocześnie eliminują strach przed kraksą. Przy liczbie krętych torów i szerokich zakrętów opanowanie tej umiejętności może zaważyć na losach wyścigu, zwłaszcza w późniejszych wyścigach, gdy samochody mogą dorównać, a nawet przewyższyć możliwości gracza.

Gracze mogą rekrutować do swojej załogi trzy rodzaje kierowców: zwiadowców, drifterów i blokerów. Są to kierowcy wspomagani przez SI, którzy pomagają graczowi podczas wyścigów. Blokery mogą być używane do spowalniania samochodów za głównym graczem, ułatwiając mu awans. Zwiadowcy mogą pędzić przed siebie i znajdować skróty przez tor, aby zrekompensować lekkie wypadki lub wspiąć się na wyższe pozycje w wyścigu. Drifterzy ustawiają się w taki sposób, aby zamortyzować uderzenia gracza, który wije się po torze, nie wbijając się w betonowe ściany i peryferyjne scenerie. Brzmi to pomocnie, ale ich pomoc przyda się tylko najbardziej amatorskim graczom. Każdy, kto grał wcześniej w symulatory wyścigowe, będzie w stanie poruszać się po torach bez większej pomocy.

Różnorodność samochodów w NFS: Carbon jest nieco wybrakowana w porównaniu z innymi symulatorami wyścigowymi. Mając do wyboru muscle cars, egzotyki i tunery, gracze będą mieli do wyboru fizyczną personalizację i kilka powierzchownych ulepszeń mechanicznych. Jest trochę stronniczość w kierunku samochodów mięśniowych, jednak. Jest to prawdopodobnie spowodowane tym, że muscle cars są dodatkiem do rosteru, który nie był wcześniej widziany w serii NFS. Są one zazwyczaj szybsze, szybciej przyspieszają i łatwiej pokonują zakręty niż egzotyki czy tunery. Nie oznacza to, że pozostałe dwie klasy nie są brane pod uwagę; wszystkie trzy samochody prowadzą się inaczej, są inaczej odczuwane przez gracza, mają swoje mocne strony dostosowane do wyścigów, a fizyczna personalizacja jest bardzo rozbudowana.

Dzięki jakości produkcji, która daje wspaniałe miejskie środowiska z realistycznymi dźwiękami i responsywnym multiplayerem, NFS: Carbon jest grą obowiązkową dla fanów wyścigów. Dla niektórych graczy może być nieco zbyt łatwa, zwłaszcza jeśli trzymają się samochodów mięśniowych, ale jest to jeden z bardziej realistycznych symulatorów wyścigowych, nie tylko w serii, ale na całym rynku.

Plusy:

- Dogłębna personalizacja

- Wymagające mapy

- Solidne tryby dla wielu graczy

- Doskonała obsługa i sterowanie

Minusy:

- Niezbalansowane samochody

- Niepomocna załoga SI